#SingleInstance, force
#NoEnv
#KeyHistory 0
ListLines Off
SetWinDelay, -1
SetBatchLines, -1
#Include GUI01.ahk
G := new CustomGUI() ; 구이 생성
G.GUIColor.theme := "rand" ; 색상코드 or 랜덤 : 색상코드 대신 "RAND"
;~ G.GUIColor.theme := "d84c93"
;~ G.GUIColor.theme := "00a8ec"
G.GUIColor.Text := "White",
;~ G.GUIColor.Border := "8d8dd8",
G.GUIWindow.Title := "호호이잉", G.GUIWindow.Width := 600, G.GUIWindow.Height := 600, G.GUIWindow.Border := 1 ; 최소 width 250 / Height 100
G.GUIMenu.Title := "!!!!", G.GUIMenu.Size := 2 ; Size:최대 6
G.GUIMenuText.1 := "컨텐츠", G.GUIMenuText.2 := "장비", ;G.GUIMenuText.3 := "메뉴3", G.GUIMenuText.4 := "메뉴4", G.GUIMenuText.5 := "메뉴5", G.GUIMenuText.6 := "메뉴6"
G.GuiMenuDot.1 := "bfff80", G.GuiMenuDot.2 := "80ffbf", ;G.GuiMenuDot.3 := "bfff80", G.GuiMenuDot.4 := "80ffbf", G.GuiMenuDot.5 := "bfff80", G.GuiMenuDot.6 := "80ffbf"
G.GUI_DRAW() ; 구이 그리기
; 사용자 페이지 꾸미기
GUI PAGE1:Add, button,x10 y5 w80 h20,던전돌기
Gui PAGE1:Add, text,x100 y10 w80 h20, 가능 ;;던전돌기 가능
GUI PAGE1:Add, button,x10 y55 w80 h20,콜로세움
Gui PAGE1:Add, text,x100 y60 w80 h20, 가능 ;;콜로세움 사용가능
GUI PAGE1:Add, button,x10 y105 w80 h20,결투장
Gui PAGE1:Add, text,x100 y110 w80 h20, 준비중 ;;결투장준비중
GUI PAGE1:Add, button,x10 y155 w80 h20,정예던전
Gui PAGE1:Add, text,x100 y160 w80 h20, 준비중 ;;정예던전준비중
GUI PAGE1:Add, button,x10 y205 w80 h20,침투
Gui PAGE1:Add, text,x100 y210 w80 h20, 준비중 ;;침투준비중
Gui PAGE2:Add, text, , 준비중
G.GUI_SHOW(A_ScreenWidth*0.3 ,A_ScreenWidth*0.1) ; 구이 보여주기
G.MenuOpen()
return
button던전돌기:
MsgBox, 작동됨
button콜로세움:
MsgBox, 작동됨
여기서 콜로세움 버튼을 누르면 메세지 작동됨이 떠야되는게 맞는거같은데 작동이안되서요.. 구이 페이지를 나눠서그런것같은데 어떻게적용시켜야될지모르겠습니다..
스킨은 게시판에 올라와있는것에서 가져온겁니다...
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